top of page

ПОДВИЖНЫЕ ИГРЫ

1. Игра " Белки и домики "

Игра помогает развить внимание, тренирует опорно-двигательный аппарат и улучшает координацию движений ребенка. 

Описание игры.

Все встают, взявшись за руки, по три человека, образуя «беличье гнездо». Между собой они договариваются, кто будет «белкой», кто – «домиком». Два человека берутся за руки и образуют домик, третий человек – белка, он садится внутри домика. Оставшийся один человек, водящий, он подаёт команды.

Команда: Белки.

Все белки выбегают из домиков, и ищут новые домики, в своём оставаться нельзя.

Команда: Домики.

Все домики расцепляют руки и создают новые домики над сидящими белками.

Команда: Землетрясение.

Все белки и домики разбегаются и создают новые гнёзда. Водящий должен занять освободившееся место. Тот, кому не хватило места, становится водящим.  

 

2. Игра «Смена номеров»

Полезная игра, помогающая развить внимание. Игра тренирует опорно-двигательный аппарат и улучшает координацию движений ребенка. 

Описание игры.

Играющие становятся по кругу плечом к плечу и рассчитываются по порядку номеров. В центре находится водящий. Он громко называет любые номера. Вызванные номера должны быстро поменяться местами, а водящий старается занять одно из свободных мест. Оставшийся без места становится водящим.

 

3. Игра «Нитка и иголка»

Увлекательная игра, которая может проводиться как на свежем воздухе, так и в помещении. Она развивает выносливость, ловкость, скорость реакции.

Описание игры.

Все участники игры должны построиться в колонну по принципу паровозика, взять друг друга за талию. Таким образом, получается «нитка». Водящий становится впереди колонны и назначается «иголкой». Игра начинается с того, что «иголка» бежит, петляя из стороны в сторону, и тащит за собой всех остальных игроков — «нитку». Суть игры сводится к тому, что «иголка» должна разорвать или запутать «нитку».

4. Игра «Иголка, нитка и узелок» (русская народная игра)

Игра развивает выносливость, ловкость, скорость реакции.

Описание игры.

Игроки становятся в круг и берутся за руки. Считалкой выбирают «Иголку», «Нитку» и «Узелок». Герои друг за другом то забегают в круг, то выбегают из него. Если же «Нитка» или «Узелок» оторвались, то эта группа считается проигравшей. Выбираются другие герои. Выигрывает, та тройка, в которой дети двигались быстро, ловко, не отставая друг от друга. Правила игры: «Иголку», «Нитку», «Узелок» надо впускать и выпускать из круга, не задерживая, и сразу же закрывать круг.

 

5. Игра «Белые гуси и серый волк» (русская народная игра)

Данная игра тренирует опорно-двигательный аппарат и улучшает координацию движений ребенка, развивает физическую выносливость.

Описание игры.

Для проведения этой игры на площадке на расстоянии около10 м друг от друга следует обозначить два «дома». При этом в одном из них находятся «гуси», а в другом — их «хозяин». Между «домами под горой» живет «волк» — водящий. Согласно правилам игры между «хозяином» и «гусями» должен состояться следующий разговор:

— Гуси, гуси!

— Га-га-га.

— Есть хотите?

— Да-да-да.

— Так летите!

— Нам нельзя.

Серый волк под горой

Не пускает нас домой.

После этого разговора «гуси» стараются перебраться на сторону «хозяина» — «домой». При этом «волк» должен их ловить. Пойманный «гусь» становится «волком», то есть водящим.

 

6. Игра «Салки с платком»

Игра тренирует опорно-двигательный аппарат и улучшает координацию движений ребенка, развивает физическую выносливость.

Описание игры.
Нужен платок. Игроки встают в круг лицом к центру. За их спинами ходит водящий и дотрагивается до ладоней игроков платком. Затем он кладет платок кому-нибудь в руку и бежит. Игрок с платком - за ним. Если водящий пробежит круг, и его не догонят, он встанет на свободное место, а преследовавший его игрок становится новым водя­щим.

7. Игра «Поезд» (Аргентина)

Игра тренирует внимание, терпение, улучшает координацию движений ребенка, развивает физическую выносливость.

Описание игры.
Нужен свисток и фишки. Все игроки – вагоны. Вагоны строят себе депо, выбирают фишку (игрушка, кубик и.т.п.) и становится возле неё. В середине площадки стоит водя­щий, он –  паровоз. У него нет своего депо. Водящий идет от одного вагона к другому. К кому он подходит, тот следует за ним. Так собираются все вагоны. Паровоз неожиданно сви­стит, и все бегут к депо, паровоз тоже. Игрок, оставшийся без места, становится водящим - паровозом.

 

8. Игра «Волк, пастух и овцы» (Армения)

Игра развивает внимание, ловкость, быстроту реакции.

Описание игры.
На игровой площадке по одну сторону собираются выбранные пастух и овцы, по другую сидит волк. Овцы стоят позади пасту­ха, обхватив друг друга за пояс. Волк, обращается к пастуху со словами: «Я волк гор­ный, унесу!» Пастух отвечает: «А я пастух смелый, не отдам». После этих слов пастуха волк старается дотянуться до овец. Пастух, рас­ставив руки в стороны, защищает овец от волка, не давая ему возможности дотронуться до них. В случае удачи волк уводит добычу с собой. Игра начинается сначала, но меняются роли, Волк пытается задеть овец только после слов пасту­ха «не отдам», овца, до которой дотронулся волк, должна без сопротивления идти за волком.

 

9. Игра «Рыбаки и рыбки»

Эта игра тренирует гибкость тела, опорно-двигательный аппарат, а также позволяет организму быстрее адаптироваться к возрастающим физическим нагрузкам.

Описание игры.

Играющие дети берутся руками попарно и становят­ся пара за парой – это рыбки. Выбираются «рыбаки» — пара, которая становится впереди всех на небольшом от них расстоя­нии. Сначала бежит первая пара игроков рыбок, мимо «рыбаков». Бегущие должны бежать в одиночку, не держась за руки. «Рыбаки» взявшись за руки, ловят рыбок.

Если один из бегущих будет пойман «рыбаками», не успев подать руку товарищу, то он и его товарищ становятся «рыбаками», а «рыбаки» ста­новятся позади всех пар рыбок;

Если «рыбаки» не поймали ни одного из бегу­щих, то становятся на прежнее место и бежит следующая пара, а та, что бежала, становится позади последней.

 

10. Игра «Угадай и догони»

Полезная игра, помогающая развить внимание, терпение, ловкость. 

Описание игры.

Играющие становятся в один ряд. Впереди водящий. Ему завязывают глаза. Один из игроков подходит к водящему, кладет руку на плечо и называет его по имени. Во­дящий должен угадать, кто это. Если водящий назвал имя игрока правильно, то быстро снимает повяз­ку и догоняет убегающего. Если во­дящий не угадал имя игрока, тогда подходит другой игрок.                                                                                                                           Правила игры: если имя названо правиль­но, игрок задевает водяще­го по плечу, давая понять, что нужно бежать; как только водящий пойма­ет игрока, он становится в ко­нец колонны, а пойманный игрок становится водящим.

 

11. Игра «Хлебчик» (Украина)

Игра развивает внимание, ловкость, быстроту реакции, ориентировку в про­странстве, укрепляет мышцы ног.

Описание игры.

Все желающие играть, взявшись за руки, становят­ся попарно (пара за парой) на некотором расстоянии от игрока, у которого нет пары. Он называется «хлебчиком».

—  Пеку-пеку хлебчик, — выкрикивает хлебчик.
—  А выпечешь? — спрашивает задняя пара.
—  Выпеку!
—  А убежишь?
—  Посмотрю!

С этими словами два задних игрока бегут в противо­положных направлениях с намерением соединиться и встать перед хлебчиком. А тот пытается поймать одного из них до того, как они возьмутся за руки. Если ему это удается, он вместе с пойманным составляет новую пару, которая становится первой, а игрок, оставшийся без пары, оказывается хлебчиком. Игра повторяется в том же по­рядке.

Правила игры: последняя пара может бежать толь­ко после окончания переклички.

 

12. Игра «Хромая уточка» (Украина)

Игра развивает ловкость, быстроту реакции, укрепляет мышцы ног, улучшает координацию движений.

Описание игры.

Для игры выбирается площадка, и определяются границы, за которые нельзя будет выходить. Также выбирается игрок, который будет "хромой уточкой".  Остальные игроки размещаются произвольно на площадке, стоя на одной ноге, а согнутую в колене другую ногу придерживают сзади рукой. По команде "хромая уточка" начинает прыгать на одной ноге и пытаться поймать других игроков, которые также прыгая на одной ноге, стараются убежать от "уточки". Те, кого поймали, помогают ловить непойманных игроков. Игрок, который остался последним непойманным выигрывает и становится "хромой уточкой". Если в процессе игры игрок не удерживается, и встаёт на обе ноги или выпрыгивает за пределы поля, он считается пойманным.

13. Игра «Кошки-Мышки» (русская народная игра)

 

Игра развивает внимание, ловкость, быстроту реакции, ориентировку в про­странстве.

Описание игры.

Выбираются двое водящих — «кошка» и «мышка». Все дети становятся в круг и берутся за руки, как в хороводе, а потом поднимают руки, образуя «ворота». Расстояние между игроками при этом должно быть достаточно большим, чтобы между ними можно было пробежать. Мышка располагается в кругу, а кошка — за кругом. По сигналу погоня кошки за мышкой начинается. Задача «кошки» — прорваться внутрь круга и догнать «мышку». Для этого она может пролезать под руками, перепрыгивать через них или даже разрывать цепь. Остальные игроки должны помогать «мышке», и мешать «кошке». В нужный момент опускать руки, задерживая «кошку» и вновь поднимать их, пропуская «мышку». Запрещается лишь подставлять подножки и смыкаться плечами. Если «кошка» всё-таки догнала «мышку», то «мышка» становится «кошкой». «Кошка» встаёт в круг отдыхать, а игроки выбирают новую «мышку», и игра продолжается.

 

14. Игра «Золотые ворота»(русская народная игра)

Игра развивает внимание, ловкость, быстроту реакции, ориентировку в про­странстве.

Описание игры.

Двое ведущих берутся за руки и строят «ворота» (поднимают сомкнутые руки вверх).   Остальные берутся за руки и хоровод начинает двигаться, проходя под «воротами». Хоровод нельзя разрывать! Все хором произносят такие слова:

«Золотые ворота, проходите, господа:

Первый раз прощается,

Второй раз воспрещается,

А на третий раз не пропустим вас!»

Когда звучит последняя фраза, «ворота закрываются» — водящие опускают руки и ловят, запирают тех участников хоровода, которые оказались внутри «ворот». Тех, кого поймали, тоже становятся «воротами». Когда «ворота» разрастутся до 4-х человек, можно разделить их и сделать двое ворот, а можно оставить и просто гигантские «ворота». Игра, обычно, идет до двух последних не пойманных игроков они становятся новыми воротами.

 

15. Игра «Ручеёк» (русская народная игра)

Игра развивает внимание, терпимость, ориентировку в про­странстве.

Описание игры.

Выбирается водящий, остальные делятся на пары, желательно разнополые, и сцепляют руки. Пары встают дуг за другом, образуя коридор и поднимая руки вверх.

Водящий входит в образованный коридор с одного конца и двигается в другой конец коридора, по дороге выбирая себе пару. Он берет понравившегося ему человека за руку, расцепляя стоящую пару. Новая пара вместе идет в конец «ручейка» и встает там, подняв руки вверх. Освободившийся игрок становится водящим, идет в начало «ручейка» и заходит в коридор, выбирая себе человека для пары и так далее. Если играет очень много народу, водящих может быть несколько.

bottom of page